OGC2010

昨日は、OGC2010(Open Generate Contents 2010)に朝から終日参加してきました。

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mixiの笠原社長の講演からはじまり、ameba担当局長による、ブログ、ピグ、なうの今後のコミュニティ戦略、DeNAのCOO守安氏によるモバゲーのオープンAPIに関する事業戦略等、いまどきの興味のある話がギューっとつまった、内容の濃いカンファレンスでした。

45分間のセッションが、朝から全部で8セッション。

一日座りっぱなしだったので、腰が少々悲鳴をあげてましたが(笑)、頭に新しい知識がどんどん入ってきた感じで、実り多き一日だったとおもいます。

シェアウェアーのダウンロードサイトで有名な、Vectorさんが、ブラウザゲームや、ソーシャルゲームに参入され、もともとの本業とすでに同じ規模の売上を上げるまでに至っているというはなしは、とても興味深かった。

講演の内容については、プロが記事をあげていたので、以下に転載しておきます。

【OGC2010】ソーシャルエモーションを揺さぶるアプリを~mixi笠原社長 基調講演

【OGC 2010】既に100万円/日のアプリも続々登場・・・モバゲータウンAPI

「月間売上4000万円以上のアプリがいくつもある」–ミクシィ笠原氏

余談ですが、サイバーエージェントさんが、amebaウォーターなるものを配布してました。

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裏をみると、販売者:サイバーエージェントって書いてあるので、多分、販売しているらしい…

モバゲー、オープンプラットフォームにてゲームの公開が開始

DeNAのIR情報より

モバゲーオープンプラットフォームにて先行開発パートナーによるオープンゲーム公開開始のお知らせ

いよいよスタートしたようですね。

40社92作品が、一挙に公開されたんだろうか?チェックしないとね。